À propos

Crédits

Les personnes, outils, packages et ressources tierces qui contribuent à la création d’Ex Inferis.

Création et développement

FIXN Studio
Création et production d’Ex Inferis.
François
Direction, intégration et développement des systèmes.
OpenAI Codex
Assistance technique au développement et à la documentation.

Moteur et outils Unreal

La version actuelle d’Ex Inferis est développée avec Unreal Engine 5.8.2, par Epic Games. Elle utilise notamment UMG pour les interfaces, Niagara pour les effets et PCG pour la génération de décors.

Effets intégrés à la version Unreal

  • Character Body FX Vol. 2 ;
  • Ice Magic Spells Niagara FX — SHOGUN GAMES ;
  • Shockwave Niagara Fluids — SHOGUN GAMES.

Ressources audio, visuelles et 3D

Les crédits des ressources réutilisées depuis l’ancien prototype Unity sont conservés. Chaque ressource reste soumise à sa licence.

Pack acheté

  • RPG & Fantasy Sounds Bundle — NaPH.

Packs gratuits ou de démonstration

  • Free Fantasy 200 SFX Pack — TomMusic / Thomas Devlin ;
  • Ancient Weapons Pack Demo — SF Audio Guild ;
  • Zombie Sound Pack – Free Version — Catastic.

Autres packs et services tiers utilisés

  • Medieval Weapons Starter Kit, également crédité comme pack d’armes médiévales stylisées — Eldamar Studio ;
  • Procedural Fire — Hovl Studio ;
  • modèles et textures 3D téléchargés via Meshy.

Musique

Les morceaux actuellement crédités dans la bibliothèque musicale du jeu mentionnent notamment fixnofficial et finckfran.